terça-feira, março 08, 2011

ARTEFATOS LÚDICOS: Novidade a vista – Corpo Humano em 3D Kids TTW



É consenso entre nós, Ludólogos de Plantão, que a presença de atividades lúdicas na práxis educativa favorece a consolidação de aprendizagens significativas. Quer dizer então da experiência de viajar em 3D pelo corpo humano “e compreender como funcionam as suas principais funções e sistemas?”
 
Esta é proposta da empresa de conteúdos científicos Take the Wind, que lançou em 2010 seu mais recente projeto denominado Kids Transforming the World, por acreditar que a “era digital obriga a uma mudança de paradigma de aprendizagem: as tecnologias melhoram o interesse dos alunos mas geram ao mesmo tempo um manancial de informação que cada vez mais dificilmente se transforma em conhecimento útil”.
Interessante o seu lema: "Detalhar a eficácia e segurança de um produto combinando arte, ciência e uma boa história". Eles dizem ainda, "ambicionamos criar produtos e serviços com elevada utilidade para o utilizador final, onde a Arte, a Ciência e a Tecnologia se interligam em interfaces simples e atractivas e catalisam a imaginação, a empatia e o conhecimento humano"
 Destacamos, especialmente, o Corpo Humano em 3D que possui uma versão gratuita, limitada, acessível a partir do próprio site e uma versão paga, com todos os recursos disponíveis.
 Em seu site http://www.kidsttw.com/gama/index.html é possível encontrar, ainda, aplicações baseadas em jogos, atividades para crianças e roteiros de exploração pedagógica para Pais e Professores. Além de ser uma boa oportunidade para contato com narrativas em Português de Portugal.

Para esta empresa pioneira, apenas a tecnologia não é suficiente. Criatividade, empatia e emoção são fatores críticos para o impacto e o sucesso do seu produto. Afinal, o homem faz a técnica, mas a técnica não faz o homem. (A Arca)

Saudações lúdicas,
Prof. Rosemary Ramos

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