quinta-feira, março 31, 2011

INDICAMOS: World Conference 2011

Como podemos criar um futuro onde se assegure às crianças liberdade e segurança para que possam usufruir e vivenciar o brincar e jogar, ações atinentes à própria infância?  “Playing into the Future - surviving and thriving” ou Rumo ao futuro brincando: sobrevivendo e prosperando.

Este é o tema da 18ª conferência da "IPA - International Play Association", que acontecerá nos dias 4 a 7 de Julho de 2011, no País de Galeshttp://www.ipa2011.org/


sexta-feira, março 11, 2011

ARTEFATOS LÚDICOS: E não é que o Google também apresenta um Corpo Humano em 3D?


Boa novidade para os professores! Como não poderia deixar de ser, tendo em vista o caráter inovador e arrojado da empresa, a Google produziu um aplicativo que permite explorar o corpo humano em detalhe, o Google Body BrowserA ferramenta ainda está em fase de testes e foi liberado para acesso experimental. 
Seu funcionamento é simples e muito similar ao Google Earth. Permite navegar pelos diversos sistemas do corpo humano, ampliar e identificar órgãos, músculos, ossos e tecidos. As partes do corpo são exibidos ao clicar em cima da parte escolhida e é possível fazer buscas ao digitar o nome do sistema ou órgão no campo específico. 
Estas características favorecem o trabalho dos docentes, independente do grau de manejo tecnológico. Do mesmo modo, permitem que a garotada pesquise, enriqueça seus estudos  e consolide aprendizagens significativas. Não podemos deixar de citar, aqui, os pais. Acompanhar os estudos de nossos filhos tendo tais ferramentas a disposição faz deste momento um encontro lúdico.

Como nem tudo é perfeito, a língua nativa do programa ainda é o inglês. Mas nada que o Google Translate não dê jeito.
E pensar que em meu tempo de educação básica, o que havia de mais disponível eram cartazes impressos em tamanho A3 com o desenho do corpo humano! E olha que nem é a tanto tempo atrás assim. 

Quais serão as novidades daqui a 20 anos?

Saudações lúdicas
Prof. Rosemary Ramos

quinta-feira, março 10, 2011

BRINCADEIRA NOVA: Pique Alto


Esta brincadeira descobri no site: http://www.abrinquedoteca.com.br. Quem a enviou foi Angélica Felix da Silva - 10 anos - São José do Barreiro - SP. Achei bem divertida. Vou experimentar com o grupo de Psicopedagogas que estou trabalhando. 

Nome: Pique Alto
Local: São Paulo - Brasil. 
Habilidades: Destreza e Agilidade.
Participantes: a partir de 3
Contribuições: Requer agilidade, estimula a atividade motora ampla e a integração do grupo.
Espaço: Área ampla onde se possa correr.
Duração: até ficar exausto!!!!
Material: participantes
Descrição da Brincadeira:

Os participantes escolhem de alguma maneira quem vai ser o pegador. Os demais sobem em algum lugar:vale degrau, mureta, banco, árvore, qualquer coisa que estiver acima do piso onde as pessoas andam.

Ao sinal de começar todos saem correndo para tratar de subir em outro lugar. Se o pegador conseguir ralar em alguém que está no chão, este alguém “cola”, ou seja, vira estátua até que alguém do grupo venha lhe salvar. E, para isto, basta encostar. Todos têm que se mover tratando de sempre subir em algum lugar para não ser pego. 

Se o pegador conseguir “colar” todos os participantes, ele vence o jogo. Caso contrário, a rodada continua até o pegador se cansar e pedir para trocar com alguém.



Fonte: Angélica Felix da Silva - 10 anos - São José do Barreiro - SP in http://www.abrinquedoteca.com.br/brincadeiras2.asp?id=40.
Obs.: Tem a foto da Angélica no site indicado. Não coloquei aqui em respeito aos direitos autorais. Mas se quiser conhecê-la, é só clicar no link acima.

Você conhece outras brincadeiras interessantes? Nos envie com sua foto para divulgarmos aqui. 

quarta-feira, março 09, 2011

ARTEFATOS LÚDICOS: Visible Body - Corpo Humano em 3D


Com perfil apropriado para o público adulto, temos o Visible Body boa ferramenta para o Ensino Superior, especialmente aulas na área de Saúde.

O Visible Body Visible Body é uma aplicação web interativa, que tem 2.400 estruturas anatômicas, incluindo todos os principais órgãos e sistemas do corpo masculino e feminino. Seu uso é intuitivo e acessível a todas as idades. 

Com gráficos bastante apurados, é possível encontrar uma versão DEMO em seu site. Caso queira o sistema completo precisa fazer o pagamento para acesso ao serviço.  

Saudações lúdicas,

terça-feira, março 08, 2011

ARTEFATOS LÚDICOS: Novidade a vista – Corpo Humano em 3D Kids TTW



É consenso entre nós, Ludólogos de Plantão, que a presença de atividades lúdicas na práxis educativa favorece a consolidação de aprendizagens significativas. Quer dizer então da experiência de viajar em 3D pelo corpo humano “e compreender como funcionam as suas principais funções e sistemas?”
 
Esta é proposta da empresa de conteúdos científicos Take the Wind, que lançou em 2010 seu mais recente projeto denominado Kids Transforming the World, por acreditar que a “era digital obriga a uma mudança de paradigma de aprendizagem: as tecnologias melhoram o interesse dos alunos mas geram ao mesmo tempo um manancial de informação que cada vez mais dificilmente se transforma em conhecimento útil”.
Interessante o seu lema: "Detalhar a eficácia e segurança de um produto combinando arte, ciência e uma boa história". Eles dizem ainda, "ambicionamos criar produtos e serviços com elevada utilidade para o utilizador final, onde a Arte, a Ciência e a Tecnologia se interligam em interfaces simples e atractivas e catalisam a imaginação, a empatia e o conhecimento humano"
 Destacamos, especialmente, o Corpo Humano em 3D que possui uma versão gratuita, limitada, acessível a partir do próprio site e uma versão paga, com todos os recursos disponíveis.
 Em seu site http://www.kidsttw.com/gama/index.html é possível encontrar, ainda, aplicações baseadas em jogos, atividades para crianças e roteiros de exploração pedagógica para Pais e Professores. Além de ser uma boa oportunidade para contato com narrativas em Português de Portugal.

Para esta empresa pioneira, apenas a tecnologia não é suficiente. Criatividade, empatia e emoção são fatores críticos para o impacto e o sucesso do seu produto. Afinal, o homem faz a técnica, mas a técnica não faz o homem. (A Arca)

Saudações lúdicas,
Prof. Rosemary Ramos

segunda-feira, março 07, 2011

EVENTO LUDICO: Philosophy at Play



É inegável a diversidade de correntes teóricas que filosofam sobre a ludicidade, as brincadeiras, os jogos, os divertimentos e as demais manifestações humanas que denominemos lúdicas. 

Na tentativa de congregar tais idéias, pesquisadores se encontrarão no "Philosophy at Play", um congresso interdisciplinar que acontecerá durante 2 dias, cujo objetivo é "construir pontes disciplinar e paradigmáticas entre acadêmicos e estudiosos da filosofia de jogo, principalmente jogos infantis". 

EventoPhilosophy at Play Conference
OndeUniversidade de Gloucestershire's Park Campus, Cheltenham, Gloucestershire
Quando: 12 e 13 de abril de 2011

Uma curiosidade: Os habitantes de Cheltenham, onde acontecerá o evento, são conhecidos como "Cheltonians" e seu lema é: Salubritas et eruditio ("Saúde e Educação"). Mais adequado, impossível.

domingo, março 06, 2011

EVENTO LÚDICO: 31° Feira Internacional del Juego en Madrid

(Origem: www.baixaki.com.br)


Hummm... Esta postagem é para a madrinha viajante! Quer ir para Madri? Te arranjo um bom motivo. Lúdico, é claro!


Entre 30/03/11 até 01/04/11 acontecerá em Madri a 31° Feira Internacional del Juego en Madrid. Só jogos, games, games e mais jogos... Meu amigo Melquisedek ficará vidrado. 
Acesse o link: http://www.fer-interazar.com/


Melhor que isso, só a SPIEL 11, que acontecerá d20 a 23 outubro de 2011, em Messe Essen, Dublin, se quiser viajar (e gastar) um pouquinho mais, .


Será que nelas encontramos atividades instigantes, interessantes e inteligentes que possamos aplicar em nossas aulas? Esperem os próximos posts.

sábado, março 05, 2011

Tempo para ter Tempo e uma visita ao MUSEU LUDICO DA USP

Durante muito tempo fiquei procurando tempo para criar este Blog e colocar o site www.ludologia.com.br para andar. E não é que agora que tenho ainda menos tempo, encontro tempo para publicar? Vai entender! Acho que é a força centrífuga da pressão.

Falando nisto, vocês conhecem o Museu Lúdico da USP? É um projeto inovador do Museu de Arte Contemporânea da Universidade de São Paulo que permite nossa interação com as obras de arte, virtualmente.

Ele (e alguns outros) inaugura uma forma de comunicação estética inovadora. Permite diálogo e interação com as obras de arte. Boa pedida para as aulas com crianças, jovens e adultos. Acesse http://www.mac.usp.br/mac/ludico.html e conheça. Você vai adorar.

Ah... não fiquem espantados se este Blog mudar de cara, de cor, de figura de vez em quando. É a movimentação lúdica que reside em mim. 

Rosemary Ramos

sexta-feira, março 04, 2011

Nascendo...

Este espaço para trocar idéias lúdicantes nasceu e foi tomando forma bem devagarzinho, a medida que avancei em minha trajetória enquanto professora e pesquisadora.
As primeiras vivências lúdicas tem origem em minha infância, quando brincava de "cozinhado", capitão (alguns de vocês conhecem como sete pedrinhas), subia em árvores, brincava de bonequinhas de recortar, ou simplesmente me deleitava com as leituras. Em seguida, recém formada no curso de "magistério", fui desafiada a lecionar para classes de ensino fundamental, com, em média, 40 crianças entre 6 a 10 anos. Como fazer com que se interessassem em nossas aulas quando um universo riquíssimo descortinava do lado de fora?
Esta foi a mola propulsora que me fez pesquisar estratégias criativas e lúdicas que conciliassem com o cotidiano disciplinador da sala de aula, despertando o "prazer" e interesse pelos estudos.
Alguns anos depois, dedicando-me à formação de professores no ensino superior, o fenômeno "ludico" começa a ser avistado como uma possibilidade de implementar aulas mais criativas, que favoreçam /contribuam com a consolidação de aprendizagens significativas em nossos educandos, adultos, jovens, alguns nem tanto, mas todos "sujeitos aprendentes".
Agora, tenho ampliado estas reflexões para o âmbito da gestão, não só escolar, por compreender que o lúdico faz parte da estrutura e da natureza humana.